2020年国内游戏市场营收将超2700亿元:出海、电竞、云

发布日期:2020-09-16 08:16   来源:未知   

2020年9月10日,腾讯全球数字生态大会上,腾讯云和伽马数据联合发布了《2020游戏产业趋势报告》(以下简称《报告》)。《报告》表示:“2020年因为疫情防控等特殊原因,上半年中国游戏产业增长迅猛,下半年将保持持续增长的势头。”

关于游戏出海,《报告》表示中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入持续保持着高增长的趋势,2020年上半年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入增长率为36.32%,较比国内市场实际销售收入增长率的30.38%高出近6个百分点。

论及细分品类,SLG仍旧是中国自主研发移动游戏出海产品中最主要的游戏类型,在2020年上半年中国自主研发移动游戏出海流水Top100各类型分布情况中,SLG产品的数量占比超过35%,流水占比接近40%。而射击类游戏是数量占比与流水占比相差最为悬殊的品类,后者比前者高出近15%,言外之意,在Top100中有一款或几款射击产品普遍有着极为亮眼的流水。ARPG、放置、卡牌、博彩等品类位列射击游戏之后,其数量与流水所占比重相差并未太过悬殊。

总的来说,疫情期间居家隔离所带来的用户休闲时间增加,确实为中国游戏行业带去了显著的收益。通过《报告》显示,2020年中国游戏市场实际销售收入预计超过2700亿元,较比2019年涨幅将不低于17%。2020年上半年,中国游戏市场实际销售收入增长率高达22.34%,远超2018年上半年的5.23%和2019年上半年的8.59%。

在国内市场用户红利优势减弱,用户获取难度进一步增加的情况下,布局海外市场逐渐成为了游戏企业提升收入的重要途径。而美国和日本仍旧是国产游戏出海的主要目标,在国产游戏海外营收中,美国和日本所占比重分别为28.2%和23.3%,位列第三位的韩国市场则是10%,以下德国和英国等市场的占比均为超过5%。

手游方面,2020年中国移动游戏市场实际销售收入预计超2000亿,同比增幅可能超过30%。近两年,中国移动游戏市场实际销售收入增长率始终徘徊在10%-20%这一区间,今年则是实现了突破。